Szükségünk van a 144 Hz-re vagy sem?

Hány fps

Csak az emberek töredékét nem veri át ez az optikai illúzió A monitorok, filmek és videojátékok világában gyakran találkozhatunk a képfrissítés, illetve a másodpercenkénti képkockák fps kifejezésekkel.

A gyártók azt sugallják, hogy minél magasabb ezek értéke, annál élvezhetőbb az adott látvány.

Vajon tényleg ilyen egyszerű a helyzet? A legtöbb helyen azt olvashatjuk, hogy ha szemünk 1 másodperc alatt 24 képkockát lát, azt agyunk már mozgásként észleli. Tény, hogy az emberi szem, ide értve a receptorokat és a transzmissziós rendszert, másodpercenként átlagosan képet tud továbbítani és analizálni — igaz, jelentős eltérés is jelentkezhet.

A látóközpont az egyes képeket általában a másodperc tizenötöd részéig tartja meg, így ha ezen időszak alatt újabb információt kap, az a hány fps érzetét kelti bennünk. A legyek ugyanennyi idő alatt ennél jóval több vizuális információt is képesek feldolgozni, többek közt ezért nehéz lecsapni őket.

hány fps

Amikor másodpercenként 15 vagy ennél több összefüggő képkockát látunk, azt már szaggatásmentes mozgásnak érezzük. Ezt nevezik látszólagos mozgásnak.

Általánosságban elmondható, hogy minél magasabb az fps, annál folyamatosabbnak érezzük a mozgást.

Ez azonban nem minden helyzetben ilyen egyszerű. Elsőre talán nem is gondolnánk, hogy a látszólagos mozgás észlelésére mennyi tényező hat.

  • Manapság ez egy számítógép erősségének a fokmértéke.
  • Szükségünk van a Hz-re vagy sem? - PROHARDVER! Monitor teszt - Nyomtatóbarát verzió
  • Szükségünk van a Hz-re vagy sem?
  • Válassz jól grafikus kártyát: mennyi fps-re van szükséged?
  • Home Emberi szem fps Az emberi szem nem lát, csak az agy dolgozza fel a szemből érkező ingerületeket.

Ilyen faktorok lehetnek többek közt a fényviszonyok, az észlelő fáradtsága és hány fps edzettsége, az fps értéke, a látótere mely részén jelenik meg az adott objektum. Fotó: Thinkstock Erre a linkre kattintva ki lehet próbálni a látszólagos mozgás észlelésére ható néhány tényezőt.

Emberi szem fps

Éppen ezért nagyon nehéz pontosan megállapítani, hogy másodpercenként hány képkockánál a legkellemesebb a látszólagos mozgás.

Már csak azért is, mert eltérő helyzetekben és környezetekben — például egy moziban hány fps egy belső nézetű lövöldözős játékban — egészen más típusú látványra van szükségünk.

Ez persze nem jelenti azt, hogy ne lehetne bizonyos általánosságokat megfogalmazni. Így alakult ki a szabvány Az, hogy végül miért épp a 24 fps vált elfogadottá a filmiparban, részben a technikának, részben a megszokásnak köszönhetjük.

hány fps

A némafilmes korszak első kamerái másodpercenként képkocka sebességgel működtek, ami már elegendő volt a mozgásérzékeléshez, de még szaggatottan adta vissza a folyamatos mozgást — mondta a A napjainkban szabványnak mondható 24 fps csak a hangosfilmek korában alakult ki.

A technika ugyan később rengeteget fejlődött, a 24 fps azonban hány fps megmaradt. Ez persze nem jelenti azt, hogy a rendezők minden esetben másodpercenként 24 képkockával dolgoznak.

hány fps

Hajnal Ernő szerint már az es években is kísérleteztek a magasabb képsebességgel, az erősebb vizuális hatás érdekében pedig manapság is születnek HFR High Frame Rates filmek — ilyen volt például a ben bemutatott, 48 fps-sel felvett A hobbit: Váratlan utazás; vagy a os, fps-es Billy Hány fps hosszú, félidei sétája című film.

Sok filmművész egyszerűen nem fogadja el a magas kockaszámot, és elutasítja azzal, hogy nem ad klasszikus mozgókép-hatást, így nem esztétikus — mondta Hajnal Ernő. Mivel hány fps legtöbb moziban 24 fps-sel dolgoznak, a hány fps kockaszámú alkotásból általában 24 fps-es változat is készül. Nem mindegy, hogy mozi vagy tévé A klasszikus mozis és a televíziós megjelenítés között rengeteg a különbség.

Válassz jól grafikus kártyát: mennyi fps-re van szükséged?

Míg a hagyományos filmvetítésnél képkockákkal dolgoznak, a monitoroknál a kulcs a képfrissítési frekvencia mértékegysége: Hertz. Fotó: Thinkstock A televíziók képfrissítése az adott ország elektromos hálózatától függ: Európában az 50 Hz, az Egyesült Államokban hány fps 60 Hz lett a szabvány a hagyományos képcsöves televízióknál.

Mivel 50 Hz-es képfrissítés mellett nem lehet eredeti formában megjeleníteni a 24 fps-es filmeket, a műsorok és filmek képsebessége a televíziókhoz igazodott.

Hazánkban a 25 fps-es és 50i-s azaz 50 félképes sugárzás vált bevetté, a tengerentúlon viszont hány fps 30 fps-es. A képfrissítésre is érdemes figyelni A képfrissítési frekvencia azt mutatja, hány fps az adott monitor másodpercenként hány képkockát rajzol ki. A képfrissítés alapvetően azt határozza meg, hogy mennyire érezzük folyamatosnak a monitorból érkező fényt: minél többször villantja fel a képernyő a képeket, annál kevésbé érzünk vibrálás — kivéve hány fps LCD-k esetében, ahol a magasabb frekvencia jobb képminőséggel jár.

Hány fps, Válassz jól grafikus kártyát: mennyi fps-re van szükséged?

Azt a küszöböt, mely felett a fényt folyamatosnak látjuk, kritikus fúziós frekvenciának nevezik, és számtalan tényező befolyásolja. A képfrissítés tehát — ideális esetben — magát a létrehozott képet nem módosítja, legfeljebb annyiban, hogy az élesebbnek tűnő mozgás érdekében átmeneti kockákat generál a létező képek közé. Csak azért, mert a monitor magas frekvenciával dolgozik, még nem fogunk több vizuális információhoz jutni.

Amennyiben az fps és a képfrissítési frekvencia nincs összhangban, bizonyos esetekben torzulás vagy szaggatás jelentkezhet — szerencsére erre van megoldás: a vertikális szinkron Vsync. A változást a progresszív egészképes megjelenítők, projektorok és televíziók megszületése hozta el, melyek már képesek 24 fps-t is megjeleníteni.

Napjainkban a monitorok igen hány fps képfrissítéssel készülnek, az újabb tévék például gyakran Hz-esek, de típustól függően akár Hz-essel is találkozhatunk.

A vásárlásnál azt kell figyelembe venni, hogy milyen bemeneti fps-sel kell majd megbirkóznia az adott képernyőnek. A magas fps-től leszünk hány fps mesterlövészek?

hány fps

A fentiek után végre rátérhetünk a lényegre: mi értelme a magas fps-nek és frekvenciának? Nos, a válasz helyzettől függ.

Az emberi szem hány FPS-sel lát?

A mozikban például rendszerint 24 fps-sel találkozhatunk. Bár ennél magasabb képsebességgel még simábbnak látnánk a vásznon megjelenített mozgást, és vannak is kísérletek magasabb fps értékekkel, a HFR filmek egyelőre nem arattak osztatlan sikert.

  1. Manapság ez egy számítógép erősségének a fokmértéke.
  2. Az emberi szem hány FPS-sel lát?
  3. Mitől szép egy videó? Mi az az FPS?
  4. Мы переходим из полностью бесполого состояния к зрелости за очень короткий период времени.
  5. Предсказывать будущее с помощью прозрений, которые мы не можем описать количественно.
  6. Хотя я не сомневаюсь в том, что здорова, просто жду не дождусь, пока вы с доктором Тернером не подтвердите После долгого обеда Ричард и Николь ощутили изрядную усталость.

A televíziós adásoknál is hasonló a helyzet: van egy szabvány, ehhez kell igazodni. Nem lehetetlen, hogy a jövőben sokkal gyakoribb lesz a filmkészítésben a magasabb képsebesség, egyelőre azonban sem az alkotók, sem a nézők többsége nem áll készen a váltásra.

Persze, itt is szem előtt kell tartani bizonyos tényezőket.

Szükségünk van a 144 Hz-re vagy sem?

Egy lassabb játéknál, például egy körökre osztott stratégiánál, a másodpercenként megjelenő képszám növelésével nem feltétlenül válunk ügyesebbé. Igaz ugyan, hogy a vizuális élmény — bizonyos szintig legalábbis — javulni fog, a játék nem elég pörgős ahhoz, hogy az fps növekedésének jelentős hatása legyen. Hány fps gyorsabb, rövidebb reakcióidőt igénylő programnál, például egy FPS-nél first-person shooter azonban már érezhetően ügyesebbé válhat a játékos.

Ennek elsődleges oka az, hogy az FPS-eknél sokkal gyakoribbak a képek közti hirtelen váltások.

hány fps

Míg egy többnyire stabil képnél nehéz észrevenni a különbséget az alacsonyabb és magasabb fps között, addig a gyors mozgások megjelenítésekor már komoly eltérést tapasztalhatunk. Sőt, hány fps, rendkívül magas fps felett a túl sok vizuális információ akár kényelmetlen is lehet, ha látórendszerünk nem tudja feldolgozni a hatalmas mennyiségű vizuális információt.

Az alábbi videó a 15, 30 illetve 60 fps közti különbséget érzékelteti. A hobbit: Váratlan utazás 48 fps-es változatának megtekintése után volt, aki szédülésre panaszkodott, sok gamer azonban még a 90 fps-t is kevesli.

A képsebesség tehát bizonyos szint felett és alatt helyzet- és személyfüggő.